MMORPG на тему "Звездных войн" находится в процессе добавления в игру четырех новых боевых стилей – "Наемник", "Powertech", "Джаггернаут" и "Мародер", которые будут доступны вместе с уже играбельными джедаем-стражем, стражем, снайпером, оперативником, убийцей и колдуном.
Согласно сообщению в блоге, опубликованному на странице игры в Steam, разработчик Star Wars: The Old Republic хочет сделать свои боевые стили более приятными и понятными, а также обеспечить сохранение своей идентичности с помощью Sith Warrior и Bounty. Классы охотников покажут пример боевых стилей, требующих большого запоминания и глубокого понимания своих игровых способностей.
Чтобы избежать дизбаланса, разработчик The Old Republic заявил, что планирует определить ключевые аспекты четырех новых боевых стилей, чтобы понять, как игроки воспринимают и используют способности классов.
BioWare также заявила, что ее цель – вооружить игрока знаниями и пониманием этих способностей, чтобы они могли сделать важный выбор, когда дело доходит до улучшения способностей и настроек.
За газ теперь нужно платить по новому: как потребителям не накопить искусственный долг
Деньги на выживание: кто из пенсионеров получит дополнительные выплаты
По 8000 грн в течение полугода: государство будет выплачивать компенсацию и за что
Тарифы потрясут украинцев уже с июня: прогнозируется 5,64 грн за свет и 10 грн за газ
"Чтобы сделать эти классы менее обременительными, а настройку более лаконичной, мы работаем над уменьшением количества способностей, но при этом хотим сделать так, чтобы эти классы оставались отдельными и уникальными", – идет речь в сообщении в блоге.
Несмотря на первоначальный выпуск в 2011 году, Star Wars: The Old Republic все еще получает обновления с расширением Legacy of the Sith, которое будет выпущено для ПК в конце этого года.
Это новое расширение расширит историю игры, действие которой происходит за тысячи лет до событий фильмов, а также внесет ряд улучшений качества жизни, которые могут быть связаны с этим последним публичным тестированием.